• 無限スクロールは、なぜ規制される側になったのか

    無限スクロールは、なぜ規制される側になったのか

    スマホを閉じようと思っていたのに、気づけば30分たっていた。

    見たかった投稿があったわけではないし、何かを調べていたわけでもない。

    ただ、次の動画、次の投稿、次のおすすめが途切れなかった。

    こういう時間を、これまでは「自分の意志が弱かった」で処理することが多かったのではないでしょうか?

    夜更かししたのも自分。仕事中にSNSを開いたのも自分。

    子どもが長時間使ったなら、管理できなかった家庭にも責任がある。

    しかし、その考え方が少しずつ通用しにくくなってきているようです。


    2026年7月10日、欧州委員会が、FacebookとInstagramの設計がEUのデジタルサービス法に違反している可能性があるとの暫定的な見解を示しました。

    対象になったのは、有害投稿そのものではなく、無限スクロール、自動再生、プッシュ通知、高度に個人化されたレコメンド。

    ユーザが毎日、ほとんど意識することなく触れている機能について、欧州委員会は、こうした仕組みが依存的な利用を生み、未成年者を含む利用者の心身にリスクを与える可能性を問題にしています。

    まだ最終決定というわけではなく、Metaには反論や対応の機会が残されているようですが・・・。

    問われ始めたのは、投稿ではなく画面。

    これまでのSNS規制であれば、何を掲載しているのかが問題となっており、違法な投稿を削除、誹謗中傷を減らす、子どもに不適切なコンテンツを見せないように年齢確認を厳しくするなどのような対応が進められていた。

    今回の議論は、それとは少し違う。

    問題となっているのは、内容を見る前の段階であり、画面を下へ動かせば、次の投稿が自動的に現れ、動画が終われば、別の動画が始まる。

    そして、少し離れていると通知が届き、過去の閲覧履歴から、つい反応してしまいそうなものが並べられてくる。

    これらひとつひとつは便利な機能ではある。

    毎回ボタンを押さなくていい。自分で探さなくても、好みに合った情報が出てくる。操作の手間がなく、画面の流れが止まらない。

    しかし、その「止まらなさ」は偶然できたものではなく、利用者が次に進みやすいようにし、サービスから離脱しにくくし、サービス内で過ごす時間を伸ばそうとする。

    その目的で積み上げられてきた設計でもある。

    使いやすさと、やめにくさは、すでに同じ画面の中にある。

    時間管理機能があっても、なぜ足りないのか?

    Metaはこれまで、利用時間を知らせる機能や保護者向けの管理機能、若年利用者を保護するための設定を導入してきた。

    しかし、欧州委員会は、現在の対策について、効果が不十分だったり、利用するまでの操作が複雑だったりする可能性を指摘しており、欧州側は自動再生や無限スクロールの初期設定、休憩を促す仕組み、エンゲージメント中心の推薦システムなどに踏み込んだ変更を求めているようだ。

    そして、Metaはこの見解に反対し、若者向けアカウントの保護策などを挙げています。

    ここには、少し矛盾も生まれてくる。

    サービスの表側では、できるだけ長く使いたくなる仕組みが動いている一方で、使いすぎた人には「時間を管理する機能も用意しています」とアナウンスされる。

    もちろん、時間管理機能に助けられる人もいるし、通知を切ることで生活がラクになる人もいる。

    ただ、最も使いすぎている状態の人に、自分で設定を探し、自分で制限をかけ、自分で解除しない意志まで求めるのは、かなり利用者側に負担を寄せた方法でもある。

    対策が存在することと、実際に使えることはけっして同じではない。

    「我慢できなかった人」から「誘導された利用者」へ

    SNSを長時間使う理由は、ひとつではない。

    友人とつながっていたい人もいるし、仕事で必要な人もいる。

    また、孤独を埋めている人もいるし、単純に面白くて見ている人もいる。

    すべての長時間利用を、サービス側の責任にすることは少し無理があるように思える。

    とはいえ、利用者の選択だけで解決してしまうのも乱暴すぎる。

    自動で次が表示され、反応しそうな投稿が選ばれ、離れた頃に通知が届く環境で、どこまでが自分の判断だったのか?

    その境界が見えにくい。

    アメリカでも、若年利用者への被害をめぐり、第三者が投稿した内容ではなく、無限スクロールや自動再生などのプラットフォーム設計を争点にする訴訟が進んでいるようだ。

    ロサンゼルスの陪審は、若い利用者の依存と精神的被害についてMetaとYouTube側の過失を認め、計600万ドルの賠償を命じた。

    Metaはこの評決を不服として上訴しており、これは確定した結論ではないが、少なくとも「本人が使ったのだから本人の責任」という説明だけでは終わらない裁判が始まろうとしている。

    これまで製品責任という言葉は、自動車や家電、薬などに結びつきやすかった。

    ブレーキに欠陥があれば、運転者の注意力だけの問題にはならないし、通常の使い方で事故が起きやすいなら、製品の構造が調べられる。

    デジタルサービスにも、似た見方が持ち込まれ始めている。

    画面にひびが入るわけではない。機械が発火するわけでもない。

    その代わり、睡眠が削られ、集中が細切れになり、離れようとしてもつい戻ってしまう。

    目に見えにくい影響だからこそ、長い間、個人の生活習慣として扱われてきた。

    この考え方が定着すれば、対象はFacebookやInstagramだけでは終わらなくなってくる。

    短い動画を次々に流すサービスや、視聴後に次の作品を自動再生する動画配信、見出しを途切れなく並べるニュースアプリやセール終了までの時間を表示し、繰り返し通知を送る通販アプリなどにも影響してくるだろう。

    ゲームにも、連続ログインや期間限定イベント、ランダム報酬など、サービスから離れにくくする仕組みがある。

    どこまでが便利な工夫で、どこからが過剰な誘導なのか?線を引くのは簡単ではない。

    自動再生を好む利用者もいるし、おすすめ機能によって、自分では見つけられなかった作品に出会うこともある。

    無限スクロールをなくせば、すべての問題が解決するわけでもない。

    規制が強すぎれば、使い勝手が悪くなったり、年齢確認のために個人情報の提出が増えたりする可能性もある。

    だから、便利な機能をまとめて悪者にするのも違う。

    問題となるのは、その機能が誰の利益を優先して設計されているかであり、利用者が目的を果たしやすくするためなのか?広告をより多く表示するためなのか?やめようとしたとき、簡単に離れられるのか?

    表面上は同じ「使いやすい画面」でも、その方向は大きく異なる。

    SNSの使いすぎが、すべて企業の責任になるわけではない。

    自分で通知を切る。寝室にスマホを持ち込まない。見る時間を決める。そうした個人の工夫も必要だろう。

    ただ、個人が対策を続ける一方で、サービスは離脱させないための改善は続けられている。

    一人の利用者が「今日は早く寝よう」と思っている中、その裏側では、膨大な利用データを分析し、どの通知なら戻ってくるか、どの順番なら次も見るかを検証するシステムがある。

    それを対等な我慢比べとして扱っていいだろうか?

    スマホを見続けてしまった夜を、全部自分の失敗にしなくてもいい。

    自分で選んだ部分もあるとはいえ、その選択がどんな画面の中で行われていたのかは、もう少し確認してみてもいい。

    「使いすぎた人の責任」を考える前に、「使いすぎるように作られていなかったか」を考える必要もある。

    デジタル依存をめぐる議論は、そこまで進んできている。

  • 自動化が奪っているのは時間ではなく達成感かも。

    自動化が奪っているのは時間ではなく達成感かも。

    便利になったはずなのに、なぜか物足りない・・・。

    AIに文章の下書きを頼み、数秒で、それっぽい構成が出てくる。

    家電は勝手に温度を調整し、アプリは予定を整理し、検索は答えに近いものを最初から出してくれる。

    昔なら面倒だったことが、いまはかなりの速度で片づいてしまう。

    それ自体はありがたいことには変わりない。

    ただ、少し変な感覚もあって、楽になったはずなのに、終わった後、手応えがあまり残らない。

    AIが作った文章を少し手直して提出する。

    内容自体は悪くないし、むしろ、自分でゼロから書くより整っているうえ、着眼点に感心させらることもしばしば。

    でも画面を閉じたあと、「仕事したな」という感じが薄い。

    疲れていないのに、満たされてもいない。

    この感覚は怠けているからというわけでもなく、便利さが増えたことで、仕事の中にあった小さな手応えまで一緒に削られているような感じ。

    「自分でやった感」が薄くなる瞬間

    仕事には、成果物とは別に「自分で進めた感覚」がある。

    • うまく言葉が出てこない時間
    • いくつか案を捨てる時間
    • 一回失敗して、別のやり方を試す時間
    • 少しずつ形が見えてくる時間

    効率だけを考えると、かなり無駄に見える時間だったりするが、そういう時間があるからこそ「これは自分がやった」という感覚が残る。

    自動化は、その途中経過をきれいにすっ飛ばしてくれる。

    • 迷わなくていい
    • 調べなくていい
    • 最初のたたき台を作らなくていい

    その代わり、仕事の中で自分が関わった部分がどんどん薄くなるし、無味乾燥なものになりがち。

    微修正、確認、承認、調整。

    これらは、AIと作業するうえで必要な作業ではあるし、ある意味、そこで人としての価値観を出しやすい。

    でも、それだけが続くと、人はだんだん「自分は何をしているんだっけ」という感じになってくる。

    当然ながら、AIが悪いという話ではないし、むしろAIはかなり優秀になったからこそ、人間側の手応えが奪われてしまっている。

    効率化は、試行錯誤も一緒に削ってしまう

    効率化は、基本的に「迷い」を減らす方向に進む。

    • 最短ルートを出す
    • 最適な文面を出す
    • 一番よさそうな選択肢を並べる
    • 失敗しにくい方法を示す

    仕事でも生活でも、これは大いに助かることだし、毎日すべてを自力で対処しようとすると、作業効率は一気に悪くなるはずだし、まず普通にしんどい。

    ただ、迷いが減ることと、納得感が増えることはイコールにはならない。

    むしろ、少し迷ったからこそ納得できることがあるし、遠回りしたからこそ、身につくことがある。

    一度うまくいかなかったからこそ、次に選べるようになるし、間違いから学んだことは知識として残りやすい。

    自動化が進むと、この「試して、外して、戻る」時間が減り、楽になる一方で、自分の判断が育つ場面も減っていく。

    気づけば、答えは出せるのに、判断した実感がないから、また同じようなことをAIに聞いていたりする。

    成果物はあるのに、経験が残っていないのだ。

    これが、便利なのに物足りない理由のひとつだと思う。

    人間の介在価値は最後の微修正だけなのか?

    AIや自動化ツールを使う仕事では、人間の役割が「最後に整える人」になりやすいし、そこが重要な部分でもある。

    • AIが出したものをチェックする
    • 不自然な表現を直す
    • 社内事情に合わせる
    • 相手に失礼がないように調整する

    これはとても大事な仕事で、その人がその人たる理由を付け加えてくれる。

    でも、それだけだと少し寂しいことでもある。

    自分の仕事が、いつの間にか「機械が作ったものの後始末」になっている感じがするのだ。

    • 主役ではなく、監修者
    • 作り手ではなく、承認者
    • 考える人ではなく、確認する人

    そのポジションに慣れてしまうと、仕事の熱量は下がりやすいし、より多くの作業をこなすことになる。

    人は、ただ正解に近いものを出したいだけではないとは思う。

    自分なりに考えたかったり、少し工夫したかったり、失敗も含めて関わりたかったりする。

    効率化の話では、ここがごっそり抜け落ちやすい。

    「何分短縮できたか」「何件処理できた」「どれだけコストを下げられたか」

    そういう数字は見えやすいし、行った仕事の密度を上げてくれる。

    でも、「自分でやった感じがどれくらい残っているか」は測りにくい。

    あえて残す不便さが、仕事の熱量を守ることもある

    これからの働き方で大事になるのは、自動化するかしないかの二択ではない気がしていて、どこを自動化して、どこまでを自分に残すかになってくる。

    情報収集はAIに手伝ってもらうが、その最初の問いは自分で立てる。

    文章のたたき台はAIに出してもらうが、結論の温度や言葉の癖は自分で決める。

    定型作業はツールに任せつつ、判断の理由は自分の中で言語化する。

    全部を手作業に戻す必要はない。

    ただ、何でも自動化すればいいわけでもない。

    不便さの中には、単なるムダではなく、自分の力を向上させる学びがある。

    • 考える力
    • 試す力
    • 自分の癖が出る作業
    • 「自分が選んだ」と思える意思決定

    仕事のやる気は、意外とそういうところから生まれているのではないだろうか?

    自動化時代のやる気は、どこから生まれるのか

    自動化は、これからも進んでいくだろうし、文章も、資料も、予定管理も、買い物も、家事も、かなりの部分が先回りされていく。

    その流れ自体を止めるのは難しいし、便利なものは、やっぱり使われるし、自分も使っていくだろう。

    ただ、その中で人間が感じる物足りなさも増えていくはずだし、

    「楽になったのに、なぜか楽しくない」
    「早く終わるのに、達成感がない」
    「正解っぽいものは出せるのに、自分の仕事という感じがしない」

    そういう感覚は、贅沢な悩みのように思えるが、働く人にとってはかなり根っこの問題にもなる。

    人は、ただタスクを処理するためだけに働いているわけではないし、自分が関わった実感や、少し前よりできるようになったという成長感覚が欲しい。

    自動化が奪っているのは、時間ではなく、時間を短縮する過程において、達成感や試行錯誤まで一緒に削っている。

    だからこれからは、便利さを疑うというより、便利さとの距離を選ぶことが必要になる。

    どこまで任せるか?
    どこから自分で考えるか?
    どの不便さなら残してもいいか?

    その線引きが、仕事の手応えを守る小さな技術になっていきそうな気がする。

    全部を効率化した先に、必ずいい気分が待っているわけではないし、少し手間がかかることで、自分の仕事になることもある。

  • AIはもうアプリではなく、社会インフラになった

    AIはもうアプリではなく、社会インフラになった

    少し前までは、どのAIが賢いか?どのチャットボットが便利か?どのツールを使えば仕事が早くなるか?という話が多かったが、今週見えてきた流れは、すでにその段階ではなくなってきた。

    半導体、メモリ、データセンター、電力、雇用、子どものSNS規制、法人制度。

    AIが「便利なアプリ」ではなく、社会の土台を動かすものとして扱われ始めている。

    これは、派手な未来予測というより、かなり現実的な変化だと思う。

    AIを使うにはGPUがいる。GPUを動かすにはメモリがいる。

    そして、データセンター、電気、冷却、人材、ルールも必要となる。

    AIは、画面の中だけで完結することなく、スマホにアプリを入れれば済む話ではない。

    その裏側には、巨大な設備と制度が必要となっている。

    今週のトレンドをひとことでまとめるなら「AI社会の制度設計が始まった」という感じが近い。

    韓国では、SamsungやSK Hynixを軸に、AI・半導体への大規模投資が進んでおり、これは単なる企業の設備投資というより、国としてAI向けメモリやHBM、データセンターを押さえにいく動きに見える。

    これまでのAI競争というとモデル開発が中心であり、どの企業が一番賢いAIを作るのか?どの国が最先端モデルを持つのか?

    そういう見方になりやすい。

    でも実際には、AIの競争力は「作れるか」だけでは決まらず、大量に動かせることができるのか?安定して供給できるのか?電力を確保できるのか?半導体を持てるのか?データセンターを置くことができるのか?が焦点となりつつある。

    ここに国の産業政策が入ってくる。

    実のところ、AIはソフトウェア産業に見えて、かなり物理的な産業でもあり、半導体工場の場所、送電網、地方の土地、冷却に使う水、電気料金にまで関係してくる。

    日本でも、半導体工場やデータセンター誘致の話は、今後さらに生活に近いニュースになっていくはずで、「地方創生」や「雇用創出」の話として出てくる一方、電力や水、住環境への影響もセットで語られるようになっていくだろう。

    AIは、遠いテック業界の話ではなく、地域の土地利用や電力計画の話になっていくし、さらに見逃せないのが電力。

    Bloom EnergyとBrookfieldのように、AIインフラ向けの電力プロジェクトが大きな投資テーマになってきており、AIを動かすには電気が必要であり、それも少しではない。

    生成AIの道だは、画面上では軽い動作に見え、質問を入れると数秒で返ってくる。

    つい「ネット上のサービス」として受け止めてしまいがちだが、裏側では、データセンターが動き、GPUが稼働し、冷却設備がフル稼働しており、AIブームとは、ある意味「計算量ブーム」であり、「電力消費ブーム」ともいえる。

    ここから先は、AI企業だけを見ていても流れを読みづらくなる。

    半導体企業、電力会社、燃料電池、再エネ、原子力、送電網、データセンター不動産など、AIの周辺にある産業が、まとめて投資対象になっていく。

    生活者にとって気になるのは、やはり電気代だろう。

    AIデータセンターが増えれば、地域によっては電力需要が増え、それがすぐ家庭の電気代に直結するとは限らないとはいえ、「AIが便利になるほど、社会全体の電力負担は増える」という感覚は持っておいたほうがいい。

    便利なサービスが無料に見えていても、どこかでコストは発生している。

    そのコストが、企業の設備投資なのか、電力インフラなのか、料金なのか、税金なのか。

    AI社会では、そこが見えにくくなる。

    雇用についても、単純な「AIで仕事が消える」という話だけではなくなってきており、インドでは、IT全体の採用が減る一方で、AI関連の採用は増えている。これはかなり象徴的だ。

    企業は人を減らしたいだけではない。

    AIを使える人は欲しいしAIを業務に組み込める人も欲しい。

    当然んAIの出力を見て判断できる人も欲しい。

    つまり、仕事が減るというより、採用される仕事の中身が変わってきている。

    ここで不安になるのは、若手や未経験者だと思う。

    これまでは、定型的な作業や初級の実務を通じて経験を積むルートがあった。

    資料を作る、簡単なコードを書く、調査する、チェックする、問い合わせに対応するなどの仕事を通じ、少しずつ仕事の勘を身につけていく。

    しかし、AIがその初級作業を代替していくようになると、「では新人はどこで経験を積むのか?」という問題が出てくる。

    企業は即戦力に近いAI人材を求める一方で、未経験者がそのレベルに到達するための階段が減っていく。

    これは、かなり厄介な変化だ。

    「AIを学べばいい」ということで済む話ではなく、必要なのは、AIを使うスキルだけではなく、業務を理解する力、判断する力、ミスを見つける力、責任を引き受ける力だ。

    AI時代の人材問題は、スキルの問題であると同時に、育成ルートの問題でもある。


    そしてAIの影響は、子どもの生活にも入ってきている。

    オーストラリアでは、16歳未満のSNS利用制限を守らないプラットフォームへの罰金を強める方向が出てきており、SNSは、もはや単なる娯楽とは見なされていない。

    依存、メンタルヘルス、外見不安、有害コンテンツ、年齢確認。

    子どもとネットの問題は、家庭内ルールだけでは処理しきれないところまで来ている。

    親が「スマホを持たせるかどうか」で悩む時代から、国やプラットフォームが「どこまで使わせるのか」を決めにいく時代になっている。

    ただ、ここにも難しさがある。

    年齢確認を厳しくすれば、プライバシーの問題が出るうえ、禁止しても抜け道はある。

    子どもを守りたい一方で、ネットが学習や人間関係の場になっている現実もある。

    だからこのテーマは、単純に「禁止すればいい」ということでは済まない。

    日本でも今後、子どもにスマホをどう持たせるか、SNSを何歳から使わせるか、AIチャットボットとの会話をどう扱うか、という話は増えていくだろう。

    家庭のしつけの話に見えて、実際には社会全体のルール作りの話になっていく。

    さらに、AIは法人や経営の領域にも入り始めていて、アルゼンチンでは、AIが運営する「非人間法人」のような仕組みが議論されている。

    完全にAIが勝手に会社を持つというより、人間の管理者による監督を残す設計とされているが、それでもかなり大きな問いを含んでいる。

    • AIが販売する
    • AIが投資判断をする
    • AIが顧客対応をする
    • AIが在庫を管理する
    • AIが契約の判断を補助する

    ここまで来ると、「AIが決めたこと」の責任を誰が取るのか?という問題が避けられない。

    「AI社長」という言葉は少し派手だが、実際に起きるのはもっと地味な形だと思う。

    • 人間の経営者がいて、AIが判断材料を出す。
    • 現場担当者がいて、AIが業務を回す。
    • 管理者がいて、AIが実務の多くを処理する。

    そのとき、失敗の責任はどこにあるのか?

    • AIの判断を採用した人間なのか?
    • AIを設計した企業なのか?
    • AIを導入した会社なのか?
    • それとも、制度上の新しい責任主体が必要なのか?

    今週のトレンドを並べると、AIがひとつの便利ツールから、社会の仕組みに入り込む段階に来たことが見えてくる。

    • 半導体は国家戦略になる。
    • 電力は投資テーマになる。
    • 雇用は職種ごとに分かれる。
    • 子どものSNS利用は規制対象になる。
    • 法人制度はAIを前提に揺れ始める。

    ここで起きているのは、AIの進化そのものだけではなく、AIを社会に入れるための周辺整備が始まっているということ。

    AIが便利なのはわかる。

    でも、どこまで生活が変わるのかは見えにくく、使わないと遅れる気もするが、使いすぎると何かを失う気もする。

    この判断疲れは、AIが「道具」から「環境」になり始めたことで生まれてきている。

    道具なら、使うか使わないかを選べるが、環境になると、選ばなくても影響を受けることになる。

    電気代、仕事の採用基準、子どものネットルール、会社の責任設計。

    自分がAIを毎日使っているかどうかに関係なく、社会の側がAI前提に組み替わっていく。

    だから今、生活者として見ておきたいのは、

    「どのAIがすごいか」だけではなく、AIを動かすために、何が必要になっているのか?そのコストは誰が負担するのか?どんな仕事が減り、どんな仕事が増えるのか?子どもや家庭のルールはどう変わるのか?AIが判断したとき、責任はどこに残るのか?

    このあたりを見ておくと、AIニュースの見え方は少し変わってくる。

    AI社会は、未来の話として突然やってくるわけではなく、半導体工場の投資、電力プロジェクト、求人票、SNS規制、法人法制など、一見バラバラなニュースの形で、すでに生活の外側から組み上がってきている。

    今週の変化は、その輪郭が少しはっきり見えた週であり、AIはもう、画面の中だけの話ではなくなってきている。